Sachdateneingabe

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Bei Bedarf kann für bestimmte Codes festgelegt werden, dass direkt bei der Erstellung der Objekteditor geöffnet wird, damit die Sachdaten erfasst werden können. Der Objekteditor kann aber auch nachträglich über das Menü Bearbeiten oder über das Icon
in der Werkzeugleiste geöffnet werden.
Die Sachdaten des Objektes können eingeben werden und werden übernommen, wenn das Fenster über das
rechts oben geschlossen wird.

Je nachdem, wie das Objekt im Datenmodell definiert ist, werden die Sachdaten in der Grafik an das Objekt geschrieben. Auch die Darstellung kann sich je nach Definition im Datenmodell in Abhängigkeit der Sachdaten ändern.
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